Есть такое высказывание Уинстона Черчилля: «Генералы всегда готовятся к прошлой войне». Он имел в виду, что, готовясь к возможным военным конфликтам, военачальники исходят, как правило, из своего прошлого опыта и в известном смысле действительно готовятся к «прошлой» войне, поскольку опыта будущей, возможной войны не существует. В маркетинге – то же самое. Новые тренды и каналы продвижения появляются постоянно, и, чтобы не остаться на обочине, нужно уметь опережать события и развиваться так же стремительно, как меняется рынок. Игровая индустрия прошла несколько ступеней эволюции маркетинга, и каждая из них приносила новые инструменты и новые способы взаимодействия с аудиторией. Как менялся рынок и маркетинг игр? Как будет эволюционировать дальше? В какой парадигме специалисты работают сейчас и что делать, чтобы ваши проекты были успешными в будущем? Об этом – лекция Сергея Зыкова, куратора программы профессиональной переподготовки «Маркетинг компьютерных и мобильных игр» (gamemarketing.hsbi.ru) в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ, директора по маркетингу и развитию Федерации компьютерного спорта г. Москвы. Лекция построена на базе образовательных программ по игровой индустрии ВШБИ (game.hsbi.ru).

Fatal error: Uncaught Error: Call to a member function fetch_row() on false in /home/user/web/тумба.онлайн/private/versions/ver_5/pages/books_single.php:285 Stack trace: #0 /home/user/web/тумба.онлайн/private/versions/ver_5.php(577): include() #1 /home/user/web/тумба.онлайн/public_html/index.php(200): include('...') #2 {main} thrown in /home/user/web/тумба.онлайн/private/versions/ver_5/pages/books_single.php on line 285