Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров. Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики. С помощью заданий и примеров вы научитесь: • настраивать программу; • пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами; • моделировать простые элементы и сложные предметы; • создавать объемные интерьерные сцены; • реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью; • видеть и исправлять ошибки проектирования; • использовать навыки на практике. Об авторе Иосиф Четвертаков – основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.

Fatal error: Uncaught Error: Call to a member function fetch_row() on false in /home/user/web/тумба.онлайн/private/versions/ver_5/pages/books_single.php:285 Stack trace: #0 /home/user/web/тумба.онлайн/private/versions/ver_5.php(577): include() #1 /home/user/web/тумба.онлайн/public_html/index.php(200): include('...') #2 {main} thrown in /home/user/web/тумба.онлайн/private/versions/ver_5/pages/books_single.php on line 285