Игра поможет оказаться в Петербурге Достоевского, перенестись в сюжет «Преступления и наказания», раскрыть культурные смыслы романа и найти связь настроения и поступков героев с атмосферой города.
Участников ждет загадочный Петербург – «Город знаков». И если на одноименном этапе предметы-знаки – лестницу, часы, крест – расшифровать правильно, то заложенные в них философские смыслы станут понятнее. Далее впереди – «Улицы мыслей», успешно пройти которые поможет связь знаковых фраз из романа с персонажами и обстоятельствами. «Комната как характер» расскажет о внутреннем мире Родиона Раскольникова, Сони Мармеладовой, Порфирия Петровича, – но только в случае верного соотнесения описаний интерьеров с героями среды. Будут звучать и «Голоса романа» – аудиозаписи монологов из экранизаций, по которым на слух предстоит опознать персонажей и вспомнить контекст событий. Завершит же путешествие по городу Достоевского составление символичной идеи романа по цитатам, собранным на этапах литературной игры.