|
7 апреля в 10:00
|
|
|
8 апреля в 10:00
|
|
|
9 апреля в 10:00
|
Маршрут игры проходит через пять точек дома Смышляева (здания городской библиотеки), на каждой из которых участникам предстоит выполнить ряд интерактивных заданий, посвященных самым значимым моментам в истории Перми. Задания игровой программы подготовлены с использованием материалов из краеведческой книжной коллекции.
В процессе командного состязания игроки:
Для прохождения маршрута участникам потребуются такие качества, как эрудиция, память, умение описывать факты и логическое мышление. Игровая программа ориентирована на школьников, учащихся и студентов.