В ходе мероприятия ребята вспомнят две древние славянские азбуки: глаголицу и кириллицу, узнают значения древних славянских букв, пройдут ряд испытаний в интеллектуальных играх и оригинальных конкурсах.
Участники игры разделятся на две команды и пройдут несколько туров, в ходе которых смогут проявить свои знания о появлении первых книг, славянском алфавите, истории книгопечатания. Они расшифруют загадочный код, решат интересные задачи и головоломки.
На завершающем этапе участники напишут гусиными перьями отгаданные русские пословицы и поговорки.
Игра позволит освежить знания, блеснуть эрудицией, а также выявить навыки работы в команде.