Участники познакомятся с базовыми принципами качественной топологии в Blender. В ходе мастер-класса они научатся выстраивать аккуратную сетку, работать с edge flow, избегать типичных ошибок при моделировании и оптимизировать модели для дальнейшего использования в рендере или анимации. Также разберутся, как проверять геометрию, находить и исправлять артефакты и подготавливать модель к следующему этапу работы.
Возможны изменения в программе мероприятия. Уточнить данные и зарегистрироваться можно любым удобным для вас способом https://one.link/birospb